BufferPrimitiveMaterial

BufferPrimitive 的材质描述。抽象类。

BufferPrimitiveMaterial 对象是可打包的,在调用 BufferPrimitive#setMaterial 时存储。后续对材质的更改不会影响图元,直到再次调用 setMaterial()。

abstract new Cesium.BufferPrimitiveMaterial(options)

Name Type Description
options BufferPrimitiveMaterialOptions optional
Experimental

此功能尚未最终确定,可能会在不遵循 Cesium 标准弃用策略的情况下进行更改。

See:

Members

static Cesium.BufferPrimitiveMaterial.packedLength : number

填充颜色。
轮廓颜色。
轮廓宽度,0-255像素。

Methods

static Cesium.BufferPrimitiveMaterial.pack(material, view, byteOffset)

将提供的材质存储到提供的数组中。
Name Type Description
material BufferPrimitiveMaterial
view DataView
byteOffset number

static Cesium.BufferPrimitiveMaterial.unpack(view, byteOffset, result) → BufferPrimitiveMaterial

从打包数组中检索材质。
Name Type Description
view DataView 打包数组。
byteOffset number 要解包的元素的起始索引。
result BufferPrimitiveMaterial 结果解包到的材质。
Returns:
修改后的结果材质,结果已解包。
返回表示材质的可 JSON 序列化对象。这种编码方式不节省内存,通常应仅用于调试和测试。
Returns:
可 JSON 序列化的对象。
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