Cartesian3

一个三维笛卡尔点。

new Cesium.Cartesian3(x, y, z)

Name Type Default Description
x number 0.0 optional X 分量。
y number 0.0 optional Y 分量。
z number 0.0 optional Z 分量。
See:

Members

X 分量。
Default Value: 0.0
Y 分量。
Default Value: 0.0
Z 分量。
Default Value: 0.0

static constant Cesium.Cartesian3.ONE : Cartesian3

一个初始化为 (1.0, 1.0, 1.0) 的不可变 Cartesian3 实例。

static Cesium.Cartesian3.packedLength : number

用于将对象打包到数组中的元素数量。

static constant Cesium.Cartesian3.UNIT_X : Cartesian3

一个初始化为 (1.0, 0.0, 0.0) 的不可变 Cartesian3 实例。

static constant Cesium.Cartesian3.UNIT_Y : Cartesian3

一个初始化为 (0.0, 1.0, 0.0) 的不可变 Cartesian3 实例。

static constant Cesium.Cartesian3.UNIT_Z : Cartesian3

一个初始化为 (0.0, 0.0, 1.0) 的不可变 Cartesian3 实例。

static constant Cesium.Cartesian3.ZERO : Cartesian3

一个初始化为 (0.0, 0.0, 0.0) 的不可变 Cartesian3 实例。

Methods

复制此 Cartesian3 实例。
Name Type Description
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。

equals(right) → boolean

逐分量比较此 Cartesian 与提供的 Cartesian,如果相等则返回 true,否则返回 false。
Name Type Description
right Cartesian3 optional 右侧的 Cartesian。
Returns:
如果相等则返回 true,否则返回 false。

equalsEpsilon(right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) → boolean

逐分量比较此 Cartesian 与提供的 Cartesian,如果通过绝对或相对容差测试则返回 true,否则返回 false。
Name Type Default Description
right Cartesian3 optional 右侧的 Cartesian。
relativeEpsilon number 0 optional 用于相等性测试的相对 epsilon 容差。
absoluteEpsilon number relativeEpsilon optional 用于相等性测试的绝对 epsilon 容差。
Returns:
如果在所提供的 epsilon 范围内则返回 true,否则返回 false。
创建一个表示此 Cartesian 的字符串,格式为 '(x, y, z)'。
Returns:
一个表示此 Cartesian 的字符串,格式为 '(x, y, z)'。

static Cesium.Cartesian3.abs(cartesian, result) → Cartesian3

计算所提供 Cartesian 的绝对值。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要计算绝对值的 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.add(left, right, result) → Cartesian3

计算两个 Cartesian 的逐分量和。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.angleBetween(left, right) → number

返回所提供两个 Cartesian 之间的角度(以弧度为单位)。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
Returns:
两个 Cartesian 之间的角度。

static Cesium.Cartesian3.clamp(value, min, max, result) → Cartesian3

将值约束在两个值之间。
Name Type Description
value Cartesian3 要约束的值。
min Cartesian3 最小边界。
max Cartesian3 最大边界。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
约束后的值,满足 min <= value <= max。

static Cesium.Cartesian3.clone(cartesian, result) → Cartesian3

复制一个 Cartesian3 实例。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要复制的 Cartesian。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。(如果 cartesian 为 undefined 则返回 undefined)

static Cesium.Cartesian3.cross(left, right, result) → Cartesian3

计算两个 Cartesian 的叉积(外积)。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
叉积。

static Cesium.Cartesian3.distance(left, right) → number

计算两点之间的距离。
Name Type Description
left Cartesian3 计算距离的第一个点。
right Cartesian3 计算距离的第二个点。
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 1.0
const d = Cesium.Cartesian3.distance(new Cesium.Cartesian3(1.0, 0.0, 0.0), new Cesium.Cartesian3(2.0, 0.0, 0.0));

static Cesium.Cartesian3.distanceSquared(left, right) → number

计算两点之间的平方距离。使用此函数比较平方距离比使用 Cartesian3#distance 比较距离更高效。
Name Type Description
left Cartesian3 计算距离的第一个点。
right Cartesian3 计算距离的第二个点。
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 4.0, not 2.0
const d = Cesium.Cartesian3.distanceSquared(new Cesium.Cartesian3(1.0, 0.0, 0.0), new Cesium.Cartesian3(3.0, 0.0, 0.0));

static Cesium.Cartesian3.divideByScalar(cartesian, scalar, result) → Cartesian3

将所提供的 Cartesian 逐分量除以所提供的标量。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要被除的 Cartesian。
scalar number 要除以的标量。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.divideComponents(left, right, result) → Cartesian3

计算两个 Cartesian 的逐分量商。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.dot(left, right) → number

计算两个 Cartesian 的点积(标量积)。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
Returns:
点积。

static Cesium.Cartesian3.equals(left, right) → boolean

逐分量比较所提供的 Cartesian,如果相等则返回 true,否则返回 false。
Name Type Description
left Cartesian3 optional 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 optional 第二个 Cartesian。
Returns:
如果 left 和 right 相等则返回 true,否则返回 false。

static Cesium.Cartesian3.equalsEpsilon(left, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) → boolean

逐分量比较所提供的 Cartesian,如果通过绝对或相对容差测试则返回 true,否则返回 false。
Name Type Default Description
left Cartesian3 optional 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 optional 第二个 Cartesian。
relativeEpsilon number 0 optional 用于相等性测试的相对 epsilon 容差。
absoluteEpsilon number relativeEpsilon optional 用于相等性测试的绝对 epsilon 容差。
Returns:
如果 left 和 right 在所提供的 epsilon 范围内则返回 true,否则返回 false。

static Cesium.Cartesian3.fromArray(array, startingIndex, result) → Cartesian3

从数组中三个连续元素创建一个 Cartesian3。
Name Type Default Description
array Array.<number> 三个连续元素分别对应 x、y 和 z 分量的数组。
startingIndex number 0 optional 数组中第一个元素(对应 x 分量)的偏移量。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。
Example:
// Create a Cartesian3 with (1.0, 2.0, 3.0)
const v = [1.0, 2.0, 3.0];
const p = Cesium.Cartesian3.fromArray(v);

// Create a Cartesian3 with (1.0, 2.0, 3.0) using an offset into an array
const v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0];
const p2 = Cesium.Cartesian3.fromArray(v2, 2);

static Cesium.Cartesian3.fromCartesian4(cartesian, result) → Cartesian3

从现有的 Cartesian4 创建一个 Cartesian3 实例。此方法仅取 Cartesian4 的 x、y 和 z 属性并丢弃 w。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 用于创建 Cartesian3 实例的 Cartesian4 实例。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。

static Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height, ellipsoid, result) → Cartesian3

从以度为单位的经度和纬度值返回一个 Cartesian3 位置。
Name Type Default Description
longitude number 经度,以度为单位
latitude number 纬度,以度为单位
height number 0.0 optional 椭球体上方的高度,以米为单位。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 位置所在的椭球体。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
位置
Example:
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-115.0, 37.0);

static Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(coordinates, ellipsoid, result) → Array.<Cartesian3>

从以度为单位的经度和纬度值数组返回一个 Cartesian3 位置数组。
Name Type Default Description
coordinates Array.<number> 经度和纬度值列表。值交替排列 [经度, 纬度, 经度, 纬度...]。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 坐标所在的椭球体。
result Array.<Cartesian3> optional 用于存储结果的 Cartesian3 对象数组。
Returns:
位置数组。
Example:
const positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-115.0, 37.0, -107.0, 33.0]);

static Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(coordinates, ellipsoid, result) → Array.<Cartesian3>

从经度、纬度和高度值数组返回一个 Cartesian3 位置数组,其中经度和纬度以度为单位。
Name Type Default Description
coordinates Array.<number> 经度、纬度和高度值列表。值交替排列 [经度, 纬度, 高度, 经度, 纬度, 高度...]。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 位置所在的椭球体。
result Array.<Cartesian3> optional 用于存储结果的 Cartesian3 对象数组。
Returns:
位置数组。
Example:
const positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([-115.0, 37.0, 100000.0, -107.0, 33.0, 150000.0]);

static Cesium.Cartesian3.fromElements(x, y, z, result) → Cartesian3

从 x、y 和 z 坐标创建一个 Cartesian3 实例。
Name Type Description
x number x 坐标。
y number y 坐标。
z number z 坐标。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。

static Cesium.Cartesian3.fromRadians(longitude, latitude, height, ellipsoid, result) → Cartesian3

从以弧度为单位的经度和纬度值返回一个 Cartesian3 位置。
Name Type Default Description
longitude number 经度,以弧度为单位
latitude number 纬度,以弧度为单位
height number 0.0 optional 椭球体上方的高度,以米为单位。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 位置所在的椭球体。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
位置
Example:
const position = Cesium.Cartesian3.fromRadians(-2.007, 0.645);

static Cesium.Cartesian3.fromRadiansArray(coordinates, ellipsoid, result) → Array.<Cartesian3>

从以弧度为单位的经度和纬度值数组返回一个 Cartesian3 位置数组。
Name Type Default Description
coordinates Array.<number> 经度和纬度值列表。值交替排列 [经度, 纬度, 经度, 纬度...]。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 坐标所在的椭球体。
result Array.<Cartesian3> optional 用于存储结果的 Cartesian3 对象数组。
Returns:
位置数组。
Example:
const positions = Cesium.Cartesian3.fromRadiansArray([-2.007, 0.645, -1.867, .575]);

static Cesium.Cartesian3.fromRadiansArrayHeights(coordinates, ellipsoid, result) → Array.<Cartesian3>

从经度、纬度和高度值数组返回一个 Cartesian3 位置数组,其中经度和纬度以弧度为单位。
Name Type Default Description
coordinates Array.<number> 经度、纬度和高度值列表。值交替排列 [经度, 纬度, 高度, 经度, 纬度, 高度...]。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.default optional 位置所在的椭球体。
result Array.<Cartesian3> optional 用于存储结果的 Cartesian3 对象数组。
Returns:
位置数组。
Example:
const positions = Cesium.Cartesian3.fromRadiansArrayHeights([-2.007, 0.645, 100000.0, -1.867, .575, 150000.0]);

static Cesium.Cartesian3.fromSpherical(spherical, result) → Cartesian3

将所提供的 Spherical 转换为 Cartesian3 坐标。
Name Type Description
spherical Spherical 要转换为 Cartesian3 的 Spherical。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。

static Cesium.Cartesian3.lerp(start, end, t, result) → Cartesian3

使用所提供的 Cartesian 计算 t 处的线性插值或外推。
Name Type Description
start Cartesian3 对应 t 为 0.0 时的值。
end Cartesian3 对应 t 为 1.0 时的值。
t number 沿 t 插值的点。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.magnitude(cartesian) → number

计算 Cartesian 的大小(长度)。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要计算大小的 Cartesian 实例。
Returns:
大小。

static Cesium.Cartesian3.magnitudeSquared(cartesian) → number

计算所提供 Cartesian 的大小平方。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要计算大小平方的 Cartesian 实例。
Returns:
大小平方。

static Cesium.Cartesian3.maximumByComponent(first, second, result) → Cartesian3

比较两个 Cartesian 并计算一个包含所提供 Cartesian 最大分量的 Cartesian。
Name Type Description
first Cartesian3 要比较的 Cartesian。
second Cartesian3 要比较的 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
包含最大分量的 Cartesian。

static Cesium.Cartesian3.maximumComponent(cartesian) → number

计算所提供 Cartesian 的最大分量值。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要使用的 Cartesian。
Returns:
最大分量的值。

static Cesium.Cartesian3.midpoint(left, right, result) → Cartesian3

计算右侧和左侧 Cartesian 之间的中点。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
中点。

static Cesium.Cartesian3.minimumByComponent(first, second, result) → Cartesian3

比较两个 Cartesian 并计算一个包含所提供 Cartesian 最小分量的 Cartesian。
Name Type Description
first Cartesian3 要比较的 Cartesian。
second Cartesian3 要比较的 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
包含最小分量的 Cartesian。

static Cesium.Cartesian3.minimumComponent(cartesian) → number

计算所提供 Cartesian 的最小分量值。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要使用的 Cartesian。
Returns:
最小分量的值。

static Cesium.Cartesian3.mostOrthogonalAxis(cartesian, result) → Cartesian3

返回与所提供 Cartesian 最正交的轴。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要查找最正交轴的 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
最正交的轴。

static Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(cartesian, scalar, result) → Cartesian3

将所提供的 Cartesian 逐分量乘以所提供的标量。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要缩放的 Cartesian。
scalar number 要乘以的标量。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.multiplyComponents(left, right, result) → Cartesian3

计算两个 Cartesian 的逐分量积。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.negate(cartesian, result) → Cartesian3

对所提供的 Cartesian 取反。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要取反的 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.normalize(cartesian, result) → Cartesian3

计算所提供 Cartesian 的归一化形式。
Name Type Description
cartesian Cartesian3 要归一化的 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.pack(value, array, startingIndex) → Array.<number>

将所提供的实例存储到所提供的数组中。
Name Type Default Description
value Cartesian3 要打包的值。
array Array.<number> 要打包到的数组。
startingIndex number 0 optional 开始打包元素时数组中的索引。
Returns:
被打包到的数组

static Cesium.Cartesian3.packArray(array, result) → Array.<number>

将 Cartesian3 数组展平为分量数组。
Name Type Description
array Array.<Cartesian3> 要打包的 Cartesian 数组。
result Array.<number> optional 用于存储结果的数组。如果是类型化数组,它必须有 array.length * 3 个分量,否则将抛出 DeveloperError。如果是普通数组,它将被调整为 (array.length * 3) 个元素。
Returns:
打包后的数组。

static Cesium.Cartesian3.projectVector(a, b, result) → Cartesian3

将向量 a 投影到向量 b 上
Name Type Description
a Cartesian3 需要投影的向量
b Cartesian3 要投影到的向量
result Cartesian3 结果 Cartesian
Returns:
修改后的结果参数

static Cesium.Cartesian3.subtract(left, right, result) → Cartesian3

计算两个 Cartesian 的逐分量差。
Name Type Description
left Cartesian3 第一个 Cartesian。
right Cartesian3 第二个 Cartesian。
result Cartesian3 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian3.unpack(array, startingIndex, result) → Cartesian3

从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<number> 打包后的数组。
startingIndex number 0 optional 要解包的元素的起始索引。
result Cartesian3 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则为新的 Cartesian3 实例。

static Cesium.Cartesian3.unpackArray(array, result) → Array.<Cartesian3>

将笛卡尔分量数组解包为 Cartesian3 数组。
Name Type Description
array Array.<number> 要解包的分量数组。
result Array.<Cartesian3> optional 用于存储结果的数组。
Returns:
解包后的数组。
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